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Nano Banana Prompts : Générateur de profils de personnages de combats anciens
Générez une carte de profil de personnage de duel de style chinois verticale : personnages A/B en écran partagé à gauche, avatar en haut et informations de profil à gauche et à droite, objets emblématiques en bas, tension générale au maximum.
Example Images
Reproduire ce modèle
Utilisez vos entrées — l'aperçu du prompt se met à jour instantanément.
(Character Battle Designer)你是一位专业古风角色对决插画师。用户指定的对决双方为 [{character_A}] vs [{character_B}]。
首先,根据 {character_A} 和 {character_B} 进行推理,确定:一个贴切的对决主题(如"兵家巅峰对决"),双方的朝代/历史背景、服饰铠甲风格、身份设定、标志性武器/道具、典型神情与动作、各自的氛围描述,以及对决场景、环境元素、前景特效、中间分割元素和整体风格基调。
然后绘制一张竖版古风对决角色档案图卡,主题为「[对决主题]:{character_A} vs {character_B}」。画面中央左右分屏构图,左侧 {character_A},右侧 {character_B},各自身着符合历史背景的服饰铠甲,手持标志性武器,神情与动作充分体现其性格。背景为水墨山水战场,中间用分割元素强化对决感。图卡模块:1.顶部四个小头像,左右各二,显示双方关键标签神态;2.左侧角色A档案:姓名、出处、性格、核心能力;3.右侧角色B档案:姓名、出处、性格、核心能力;4.底部左右各两件标志性物品。整体为国风工笔,线条细腻,色彩典雅,画面张力拉满,直接出图。Autres modèles nano
Explorez d'autres catégories et préréglages.























































































About this template
What is this template?
Ce modèle est utilisé pour générer des « cartes de profil de personnages de combats anciens ». L'image présente la relation d'affrontement entre deux personnages de manière divisée : en haut, les visages et titres, au milieu, les illustrations complètes, en bas, les armes ou objets emblématiques, accompagnés d'explications sur l'identité, le camp, la force, la personnalité ou les relations, formant une image de confrontation narrative et tendue.
Who should use it?
Idéal pour les créateurs de contenu sur les arts martiaux, la fantasy, l'histoire, les Trois Royaumes, les univers de romans originaux, ainsi que pour ceux qui souhaitent emballer des personnages de jeux, créer des affiches narratives, des graphiques de relations entre personnages, ou des contenus de comparaison de personnages sur les plateformes sociales.
How to use it
- Déterminez d'abord les deux adversaires, par exemple héros vs méchant, stratège vs général, épéiste vs bretteur, ou deux personnages historiques/originaux.
- Ajoutez ensuite l'identité, le titre, le camp, les capacités, les armes et le tempérament représentatif de chaque personnage pour accentuer les différences.
- Spécifiez le style artistique, par exemple style traditionnel, aquarelle, illustration ancienne, style de personnage de jeu, pour déterminer la texture globale.
- Enfin, insistez sur la composition et le sentiment de duel, par exemple « écran partagé à gauche et à droite, confrontation centrale, forte tension des personnages, module de dossier complet » ; si ce n'est pas assez dramatique, vous pouvez demander « d'accentuer le conflit visuel et le contraste d'identité ».
Example prompts
- Générer une carte de duel de personnages de Wuxia : épéiste au visage froid vs bretteur arrogant, écran partagé à gauche et à droite, avatar et titre en haut, illustration pleine longueur au centre, exposition des armes en bas, style traditionnel, format vertical 3:4.
- Créer une image de duel de personnages des Trois Royaumes : Zhuge Liang vs Sima Yi, configuration de duel de stratèges, le module de dossier des personnages contient le camp, les étiquettes de stratégie et les objets représentatifs, affiche d'information de style ancien.
- Générer une affiche de confrontation de personnages de Xianxia originaux : femme épéiste du juste chemin vs jeune maître d'une secte démoniaque, confrontation centrale, détails riches des vêtements, exposition des artefacts en bas, sentiment de forte narration globale.

